こんばんは、まべです。
今回は制作中の顔グラ合成を利用した、
『表情豊かなキャラクターを表現したゲーム』をつくる
テストをしてみました。(ちょっとややこしい)
ゲームというよりは『ただ選択肢に反応させる何か』です。
ウディタだと簡単にできちゃいますね!
ちょっと作ってみただけで1キャラ14枚になりました。
番号はすごくてきとうに振ってます。
バリバリ表情を変える場合は
この辺りの管理も課題になってきますね。
こんな調子でシリアスからボケまでこなせます。
今回の目標の一つ、『合成のわりにいろいろな表情が作れる』っていうのは
クリアできてるんじゃないかなーと自己満足しました。
(あくまで合成のわりに、ですが。)