忍者ブログ
  • 2018.06«
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • » 2018.08
【ウディタ】顔グラ合成試作その7。
拍手コメントありがとうございました。
どこまで作って完成とするかもまだ見えてないですが、頑張ります。

顔グラ合成試作、Priest2チップに対応しました。

試作第7号ダウンロード→kaogousei_180430.zip


エルフ耳に頭巾をかぶらせると、
耳が突き抜けてしまうのでご注意下さい。


基本デザインは目を瞑っているほうのつもりですが、
目を開けたパーツも作りました。
どっちでもPriest2キャラチップ対応で行けるかと。
頭巾とった髪パーツもあります。


あと、前回書いたPirate髪パーツのバンダナ対応版が入ったり、
口パーツが増えたり、男子ブレザーの襟緩めた版が
追加されたりしました。
口パーツは50種目前です。これ確実に50種超えるよね。
…と、いつも以上にパーツが増えてる更新になりました。


※おまけ※


最初頭巾を何も考えずキャラチップだけ見て資料見ないで
すごくてきとーに描いたら、
日本の尼さんの頭巾になってしまって没になりました。
が、これはこれでエセ日本の尼さんが作れて面白いので、
しばらく入れたままにしておきます。
良い子のみんなはちゃんと資料見て描こうな!
二度手間になるぞ!

拍手

PR
【2018/04/29 23:15 】 | 顔グラ合成試作2018 | 有り難いご意見(0)
【ウディタ】顔グラ合成試作その6。
顔グラ合成試作、Pirateチップに対応しました。

試作第6号ダウンロード→kaogousei_180418.zip



このスクショでは口のナンバーが50番台いっているのですが、
あくまで番号だけで、現時点では50種類はないです。
口パーツがまだ増えそうなので、
現時点でネタ度高めのパーツを50番台にしてみたところです。
番号は今後も変わると思いますし画像自体にも手が加わるかと。

…しかし『今後も口パーツ50種は行かない』と言い切れないところがね。
現時点でも目パーツが50種超えてるんですね。
目パーツは1キャラにつき10増えているので、
すでにちょっと操作しづらい・欲しいパーツが見つけづらいのでは、
と感じてます。
わかりやすいファイル名つけるのも難しいんですね。
(前回のドット絵のでも結構悩んだ覚えが。)
最終的には画像で一覧表とか作った方がいいかも。


ようやく基本デザイン以外に作れる顔のバリエーションが増えてきましたが、
基本デザイン無視で遊ぶと、
自由度を捨てた髪型はともかく、眉毛の色がネックに感じますね。
まあある程度はしょうがないか。


※おまけ※


例によってバンダナつけてみました。
微妙に合わない程度なので、これなら
ちょっと加工したバンダナ対応の髪パーツもつけるのもいいかな。
だってかいぞくだし。

拍手

【2018/04/18 19:44 】 | 顔グラ合成試作2018 | 有り難いご意見(0)
【ウディタ】顔グラ合成試作その5。
拍手コメントありがとうございました、頑張ります!

顔グラ合成試作、Thief1チップに対応しました。

試作第5号ダウンロード→kaogousei_180407.zip


ハンター・レンジャーなどにも流用できそう、かも。
汎用性は高そうです。
ただ、このバンダナは他の髪型に流用できないんですけどね。
(多分一番使いまわしたいパーツだと思うんですが…。)

あ、褐色肌が増えたり、既存パーツの調整もしたりしました。

‐‐‐‐‐

※おまけの追記※

合成で作った顔グラだけで、瞬きとか口パクパクとかの
なんちゃってアニメが作れるんじゃないかと
余計なことをひらめいたので、
ちょっと試しに作ってみました。

この画像は動かし過ぎて気持ち悪いですが、
なんちゃってアニメっぽくはなってるかな?

拍手

【2018/04/07 00:40 】 | 顔グラ合成試作2018 | 有り難いご意見(0)
【ウディタ】顔グラ合成試作その4+表示テスト。
顔グラ合成試作、女の子用の服が男の子と同程度出来たので公開します。

試作第4号ダウンロード→kaogousei_180329.zip

↑※意地悪そうなキャラを作ってみようとしたんだけど…な図。
現状でもそれなりにいろんな表情・性格が
表現できるのではと思ってましたが、
ものすごい意地悪やサイコパスっぽいのやら、
洗脳されてたり発狂してたり等、
いわゆるそっち方面はちょっと弱いようです。
が、画風その他いろんな意味で
あまり積極的に対応しなくていい気はしてます。

余談ですが、着物とチャイナドレス作ったら、
「着物とチャイナドレスに合わせやすい髪留めがないのは解せん」
という超個人的な趣向と感情の問題だけで髪留めが2つ増えました。
この髪型用の髪留めだけで7つになってしまって、
先が思いやられます。

あと、頬の赤みパーツを使うと女の子の目にかかって
ちょっと見づらくなるので、目などのパーツより下にも
描画できるように調整しました。

↑両方出来ますので、お好みやその時々で使い分けしていただければと。


あともう一つ、
ウディタ基本システムでの表示テストを(ようやく)やってみました。
(毎度ウディタの使い方を忘れるくらい間が空いてしまうので、
今回もちょっと手こずりましたが、一応なんとかなりました。)
 
主な用途がメッセージウィンドウ用なので、
私が当初想定していたよりいい感じかと。
(画像サイズ自体は合成器付属の顔合成パーツと同じなので、
当前かも)
今のところサイズ調整しなくて済みそうなのは楽かな…。
ステータス・戦闘用に使うにはかなり小さくなるので、
お好みで画像自体に切り抜きや縮小の加工をしたほうが
表示がきれいになるかと思います。

拍手

【2018/03/29 01:39 】 | 顔グラ合成試作2018 | 有り難いご意見(0)
【ウディタ】顔グラ合成を試作してみたその3。
女の子(ウディタのキャラチップGirl1対応)が
作れるようになりました。
世の中がどうやら春休みみたいなので、
(女の子用の服がまだちょっとしかないのですが、)
試作3弾公開します。

ダウンロード→kaogousei_180322.zip

↓ちなみに、こんなふうに合わないパーツがあるのは仕様です。


この合成パーツ、
夏休み前にそこそこまとめて出せたらいいなぁと思ってます。
その際は公開用ブログを用意するつもりですが、
当面はこのブログでぼちぼち進捗と
仮公開…って感じになりそうです。

拍手

【2018/03/21 21:36 】 | 顔グラ合成試作2018 | 有り難いご意見(0)
前ページ | ホーム | 次ページ

忍者ブログ [PR]